O Brasil é um país que é demais. Um ambiente totalmente hostil para desenvolvedores de jogos. Um país que não dá nenhum tipo de ajuda para empresas venderem seus jogos e consoles por aqui. E é exatamente aqui que um jogo criado por apenas três caras conseguiu ser um dos sete jogos escolhidos pela Microsoft para representar sua ferramenta de desenvolvimento de jogos, o XNA.
O jogo em questão é o TriLinea, desenvolvido pela produtora indepedente chamada Tendi, que na verdade são apenas três pessoas (Edison S. Prata Jr., Renato Pelizzari da Silva e Davi da Silva Prata). E quem tem Xbox 360 pode baixá-lo agora para testá-lo. A versão disponível é apenas uma demonstração, mas já mostra o que esperar do trio. O sistema é simples, e o Gus do Audiogame conseguiu descrevê-lo com perfeição:
“(…) O jogo TriLinea foi desenvolvido por um time de três brasileiros, sendo o primeiro jogo brasileiro disponível na Live. Nele você tem que usar peças parecidas com as de um jogo de dominó, em que cada lado tem uma cor. Juntando três “quadrados” de mesma cor você os elimina do tabuleiro.”
Claro, a versão que está na rede ainda não é a final, os desenvolvedores terão muito trabalho pela frente, como dar uma polida na história, nos indicarores e no som. A expectativa que eu criei era muito menor e fiquei honestamente surpreendido pelo ue eu vi e joguei. Não é uma maravilha, mas pera lá, esse é o trabalho de três caras. Três caras que estão no Brasil, sem recursos e sem apoio financeiro. Você consegue entender as dificuldades que estes caras passaram para fazer isso? Para você ter uma idéia, Peggle, um dos games mais fantásticos que segue a mesma linha casual, teve uma equipe de desenvolvimento de mais de 20 caras e um puta investimento.
Esta é a hora de dizer “Sou brasileiro e não desisto nunca”. Aqui é um país que não oferece recursos, mas tem um monte de gente de talento. Fico imaginando esses rapazes em um ambiente propício, em uma softhouse interessante, que lhes dê todos os recursos (tecnológicos e financeiros) para fazer um jogo incrível.
Dou meus parabéns para todos os envolvidos no projeto, principalemente para o Renato, um cara que se dedicou muito a este jogo – na época de desenvolvimento ele até parou de escrever nas revistas da editora Futuro para entrar de cabeça neste esquema. A idéia é boa e TriLinea inova em muitos aspectos. Agora só resta que a M$ dê o apoio para os caras terminarem o que começaram.
Parabéns equipe Tendi. Vocês são nossos heróis.
Boca pequena